Серед різноманіття технологій і методів навчання актуальним стають використання ігрових прийомів у неігрових ситуаціях - гейміфікація. Досвід показує, що використання цих методик дозволяє значно підвищити ефективність навчального процесу, бо гейміфікація це певна механіка або набір інструментів, що дозволяють урізноманітнити освітній процес і привнести в нього не тільки розважальну складову, а й навчальну, соціальну та мотиваційну. Тому олімпіада була проведена у формі інтерактивних ігор та вправ створених за допомогою комп’ютерного ресурсу Wordwall.
Переможцями олімпіади стали: I місце Карась Софія 1м/сБ, Кравченко Лев 1фБ; II місце Ясюк Аліна 1м/сБ, Асаула Наталія 1фА; III місце Максимець Ольга 1м/сБ, Андрухів Вікторія 1м/сБ.